关于麻将的起源和演变史,有着众多的传说,只是其中绝大多数都难以考证或有编造讹传之嫌
好在咱这书呢,也不必去纠结这些难以论证的问题,就一句“这是大朙”,之后的事儿就是我这说书人说了算了
因此,我们姑且可以认为,眼下孙亦谐和慕容籍对决的麻将,是一种规则接近于日麻,但不存在主动明牌和立直这类规则的游戏
而他们要玩的局数,也就是一个“半庄”,即东场和南场各四局,共八局的较量
胜负规则也很简单:四个人每人起始的筹码(点棒)都是2000点,至八局打完时,哪一方两人的点数总和更多,哪一方就赢了
关于麻将的起源和演变史,有着众多的传说,只是其中绝大多数都难以考证或有编造讹传之嫌
九龙拉棺:第七十四章 结局 发表于 2019-10-21 13:43:09好在咱这书呢,也不必去纠结这些难以论证的问题,就一句“这是大朙”,之后的事儿就是我这说书人说了算了
重生农家小娘子:第1716章 大结局(终章) 发表于 2022-10-17 00:10:01因此,我们姑且可以认为,眼下孙亦谐和慕容籍对决的麻将,是一种规则接近于日麻,但不存在主动明牌和立直这类规则的游戏
我可以兑换功德模板:第814章 开天便是劫,劫运相随(番六) 发表于 2022-11-22 10:24:49而他们要玩的局数,也就是一个“半庄”,即东场和南场各四局,共八局的较量
战锤巫师:第1042章烈日分身 发表于 2024-09-08 23:47:25胜负规则也很简单:四个人每人起始的筹码(点棒)都是2000点,至八局打完时,哪一方两人的点数总和更多,哪一方就赢了
手速慢到时间停止:第四百一十六章 草根又如何?冠军……是我们的!【完】 发表于 2021-03-14 20:04:52